PEMBAHASAN
Komputer merupakan sarana yang
bermanfaat untuk mengekspresikan kreatifitas seseorang. Bagi orang yang hobi
menggambar atau menulis, ia dapat menggunakan komputer untuk mendukung
karyanya. Dengan komputer kita dapat menciptakan design kita sendiri dengan
bentuk dan warna yang menarik. Begitu juga dengan menulis. Kita tidak perlu
lagi menulis karangan secara manual dengan pulpen dan kertas tetapi dengan
komputer semua dapat dilaksanakan dengan cepat dan teratur. Kita dapat
merangkai atau menulis karangan halaman demi halaman dengan variasi tulisan
yang kita inginkan. Di zaman sekarang ini semua dapat dilakukan dengan cepat
dan maksimal dengan komputer. Hampir semua orang di seluruh dunia mengenal
komputer dan sudah banyak pula orang yang menggunakan komputer.
A. MANFAAT KOMPUTER DALAM PENDIDIKAN
1.
Pendidik
dapat memiliki variasi mengajar dengan menggunakan komputer. Menurut Sudjana
dan Rivai (1989) ada beberapa model pembelajaran dengan komputer, yaitu model
latihan dan praktek (drill and practice), model tutorial (tutorials),
model penemuan (problem solving), model simulasi (simulations),
dan model permainan (game). Model pembelajaran ini dapat digunakan
pendidik dalam kegiatan pembelajaran agar pembelajaran lebih menarik sehingga
dapat membantu peserta didik untuk mengembangkan pengetahuan mereka.
2.
Kemampuan
belajar peserta didik dapat meningkat dengan adanya fasilitas komputer. Mereka
dapat mengerjakan tugas - tugas dengan kreatif melalui komputer karena komputer
mampu menampilkan teks, warna, gerak, suara, video, gambar dan lainnya.
3. Kecerdasan
psikomotorik siswa dapat terangsang dengan adanya
pendidikan yang berbasis teknologi. Siswa dapat menentukan jenis atau arah
pendidikan yang mana yang bermanfaat baginya untuk meningkatkan kualitas
pendidikannya.
4. Komputer adalah media atau
alat bantu untuk memudahkan pekerjaan. Akan tetapi, kunci terciptanya kualitas
pendidikan yang baik adalah dari dalam diri pengguna komputer tersebut baik
pendidik maupun peserta didik. Tanpa adanya kemauan dan ketekunan dari peserta
didik, untuk belajar, komputer hanya akan menjadi benda mati atau
pajangan yang tidak memiliki manfaat.
B. FUNGSI KOMPUTER DALAM BIDANG PENDIDIKAN
1. Sebagai Mencari Bahan Informasi
Dengan adanya komputer, setiap orang menjadi sangat mudah
untuk mencari bahan informasi dalam bidang pendidikan. Seperti contoh, jika
anda seorang sisawa dan membutuhkan referensi mengenai tugas - tugas yang
dikerjakan, anda dapat menggunakan komputer via internet untuk mencari
informasi yang diperlukan.
2. Untuk Media Pembelajaran
Dunia pendidikan dapat semakin maju lagi dengan proses
pembelajaran menggunakan teknologi komputer. Dimana banyak para pengguna yang
dapat melakukan interaksi lebih nyata dan real seperti ketika melakukan
presentasi menggunakan infocus. Berbeda jika anda melakukan hal tersebut secara
manual, yang tentunya tidak akan tepat untuk memberikan informasi ke seluruh
orang banyak.
3. Komputer Sebagai Tempat Penyimpanan
Data
Dengan
adanya komputer, seseorang dapat dengan mudah menyimpan berbagai macam data -
data dalam jumlah banyak namun dengan tempat yang lebih kecil. Cara ini
tentunya lebih efektif ketimbang anda menyimpan data - data dalam bentuk berkas
- berkas kertas.
Selain
dalam dunia pendidikan, manfaat besar lainnya dari komputer juga dapat anda
temukan di dunia pekerjaan, bisnis, individu ataupun sebagai alat bantu
penelitian - penelitian yang dilakukan.
C. PERANAN KOMPUTER DI BIDANG PENDIDIKAN
Komputer merupakan satu alat elektronik yang
kompleks dan mempunyai banyak kelebihan. Komputer didapati sesuai untuk
dijadikan alat untuk membantu guru atau dosen dalam proses pengajaran ,serta
membantu pelajar mengerjakan tugas ,
karena komputer berkemampuan untuk menerima dan memproses data dll .
Peranan komputer di bidang
pendidikan diantaranya ialah sebagai berikut :
1.
Sebagai alat presentasi
Dengan bantuan sebuah proyektor kini komputer jinjing dapat digunakan sebagai alat untuk
mempresentasikan sebuah ide ataupun gagasan, biasanya banyak digunakan dalam
rapat pembangunan dan juga mahasiswa yang mempresentasikan hasil penelitian
mereka.
2.
Sebagai pengganti mesin ketik
Sekitar tahun delapan puluhan sampai dengan tahun sembilan puluhan mesin
ketik masih menjadi andalan dalam menulis laporan ataupun menulis buku , namun
disekitar akhir tahun sembilan puluhan sampai sekarang posisinya digantikan
dengan komputer yang dikenal lebih simple dan lebih efektif.
3.
Sebagai alat hitung
Di dalam komputer tentunya akan sangat mudah dalam menghitung angka angka ,
banyak sekali angkuntan yang menggunakan ms . excel dalam menghitung baik
jumlah rata rata dan juga pembagian.
4. Sebagai media komunikasi
dengan masyarakat luas
Internet adalah satuan dari kumpulan seluruh komputer
di dunia yang saling terhubung antara satu dengan yang lain, banyak yang
digunakan sebagai server , dan sat ini server terbaik di pegang oleh pihak
google yang juga website nomor satu di dunia dengan fasilitas mesin pencarinya,
setelah media yang bermanfaat terupload di server baik itu dalam bentuk Pdf
,html dan juga doc . dapat di akses
oleh semua orang di dunia selama server tetap menyala.
D. CONTOH BENTUK-BENTUK PEMBELAJARAN DENGAN MEGGUNAKAN KOMPUTER
Ada berbagai macam bentuk-bentuk pembelajaran dengan menggunakan komputer.
Contohnya
adalah sebagai berikut :
- Pembelajaran dengan menggunakan Microsoft Word. Dengan memanfaatkan program Word, dapat diketik bahan ajar yang menarik, menggunakan berbagai format tulisan, warna dan ukuran kertas yang bervariasi. (schule.bayern.de)
- Pembelajaran dengan format PDF. Biasanya format PDF digunakan untuk menyajikan berbagai macam bentuk presentasi yang dilengkapi dengan suara dan gambar.
- Pembelajaran dengan memanfaatkan program Scan. Untuk men-scan suatu gambar atau teks yang menarik yang akan digunakan sebagai bahan ajar, komputer harus dilengkapi dengan alat scanner.
- Pembelajaran dengan menggunakan tabel atau grafik dengan memanfaatkan program PDF atau Microsoft Office.
- Pembelajaran dengan menggunakan CD-ROM. Dengan fasilitas CD-ROM dapat diputar film atau yang sejenisnya yang berhubungan dengan materi yang akan diajarkan. Tentu saja pelengkap seperti loud-speaker atau headset juga diperlukan.
- Pembelajaran dengan menggunakan komputer yang tersambung dengan internet. Apabila suatu komputer dapat tersambung dengan jaringan internet, maka proses pembelajaran dapat diselenggarakan secara online dan materi ajar terkini dapat diakses dengan cepat dan seketika.
E. PERANAN ATAU MANFAAT TEKNOLOGI KOMPUTER DI DUNIA PENDIDIKAN YANG DIANTARANYA ADALAH E-LEARNING
1. Lebih mudah mendapatkan materi atau
informasi
Jika
kita menggunakan sistem pembelajaran berbasis e-learning,
kita akan lebih mudah untuk mencari dan mendapatkan materi atau info. Tinggal
ketik apa yang kita cari, tunggu sebentar, kita langsung dapat materinya
2. Bisa mendapatkan materi yang lebih
banyak
Kita bisa mendapatkan banyak sekali
materi, tidak hanya dari dalam negeri, bahkan kita bisa mencari materi yang
berasal dari luar negeri yang tentunya akan menambah wawasan bagi kita dan juga
bisa untuk meningkatkan hasil belajar kita.
3. Pembelajaran lebih efektif dan efisien
waktu dan tenaga
Jika
ada tugas, kita bisa mencari bahan yang kita butuhkan dengan cepat. Tidak harus
ke sana ke mari untuk mendapatkan bahan yang kita butuhkan. Tinggal duduk di
depan komputer atau laptop, lalu cari yang kita butuhkan. Setelah itu, susun
tugasnya dan selesai.
4. Dapat berinteraksi langsung dengan
siapapun
Seorang
mahasiswa bisa saja bertanya pada temannya materi apa yang diajarkan hari ini
atau tugas apa yang diberikan, jika hari itu dia tidak bisa berangkat karena
suatu alasan. Dalam berinteraksi, dia bisa menggunakan media tulisan. Dia
mengetik apa yang akan dibicarakan atau ditanyakan kemudian dikirim ke alamat
yang dituju. Dia juga bisa berinteraksi langsung, bisa bertatap muka dan berbicara
langsung dengan orang yang diajak bicara. Karena kemajuan teknologi, sekarang
hal itu bisa terjadi dengan alat yang bernama webcam.
5. Bisa tahu materi atau tugas lebih
awal
Mahasiswa
bisa melihat jadwal atau tugas yang diberikan oleh dosennya yang sudah di
upload. Jadi, mahasiswa sudah tahu apa yang akan dilakukan hari ini dan dapat
mempersiapkannya lebih awal.
Sumber:
http://indomaterikuliah.blogspot.co.id/2015/01/peranan-peranan-komputer-dalam-bidang_24.html